早前,《刀剑神域》宣布将培养亚丝娜成为新的虚拟偶像。这种做法让很多动漫粉丝觉非常有意思,而且盼望将来能够出现更多类似的角色。其实这个养成系统是索尼即将推出的可以为AI角色构建性格与人格实现自由对话的系统,目的是让人工智能变得有感情有欲望,在情感上更加接近人类。


Sony音乐娱乐的这套AI情感养成系统将于11月开售,希望进行AI角色商业展开的公司都可以购买这套系统。Sony音乐娱乐方面表示要让AI角色拥有「爱」和「欲望」,这两点对AI的性格养成非常重要,人是希望与自己喜欢的角色进行对话,这种欲望是与AI和角色商业有相乘效果。这次开发的系统就是让AI角色模拟人类的欲望、感情、记忆、分析等行为,将感情、经验作为记忆进行累计、分析、利用,建设AI自己的个性和人格,实现栩栩如生的高自由度对话。

现在这套AI人格养成系统即将发售,大家也是非常期待这套系统能为人工智能角色带来更加贴近人类的情感和性格。在不远的将来能和各种各具性格的虚拟角色进行对话,想想也是让人非常兴奋,不过这样发展下去这些人工智能真的会变成人类吗?也让人有点担忧。