披开放世界皮的课金手游《原神》技术性公测首日玩家不留情面狠批

释放双眼,带上耳机,听听看~!

米哈游旗下新作游戏《原神》9 月15 日开始PC 平台技术性开放测试,不少玩家期待这款打着开放世界,而且会登陆PS4 / PC / iOS / Android 多平台的新作,首天试玩的评价也出来了。

《原神》PC 平台技术性开放测试于9 月15 日开始,首波试玩评价也出来了,在国内网站知乎以及NGA 讨论区也出现不少关于《原神》的讨论,但玩家们普遍不满以「开放世界」为卖点的本作,反而主打手游课金元素,只是一款「披开放世界皮的课金手游」。

玩家普遍表示《原神》虽然打着开放世界旗号,但玩家强度全据抽卡角色与武器,而且升级过程烦复、重覆性高,而且设有体力值限制,想刷材料升级就要课金回体力等。更狠批只将旗下的《崩坏3》的游戏本质打上了开放世界的旗号而已。

《原神》把单机开放世界与课金抽卡手游的元素结合,反而突显了两者的矛盾之处,不但令开放世界的自由度元素不足,而且角色up 卡池也只有0.6% 概率,强迫玩家不断「重刷首抽」开局。反而画面与战斗系统成为《原神》的可取之处,探索解谜亦有一定的沉浸感。

《原神》PC 版技术性开放测试(不删档)已经开始,并将于9 月28 日开始PC、iOS、Android 全球同步公测。

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