二线游戏公司逆袭腾讯《原神》发布10日收入近亿美元

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开放世界RPG《原神Genshin Impact》于9月28日公测后,在国内外引发热议。据GameLook报导,《原神》在公测当天迅速升至国内畅销榜第二名,仅次于《王者荣耀》。《原神》在海外表现也十分亮眼,首发当日便空降日韩畅销榜TOP20,并于次日成功跻身美国iOS畅销榜TOP10。

《原神》发布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000万美元的收入,如果再加上国内android版收入,发布10天的收入或已近1亿美元。

Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play预估收入近9000万美元,全球下载量超过1300万次。

全球收入前五的市场是:中国40%、日本27%、美国13%、韩国7%、以及德国1.5%。全球下载前五的市场分别为中国24%、美国11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%。

由此可以推算出,上线前10日,《原神》在中国iOS平台的收入达2.3亿人民币左右。而根据iOS与安卓2:1的比例来推算,手游版中国区10天收入估计超3亿元;而在收入第二的日本市场则为2349万美元左右;美国预估为1131万美元左右;韩国609万美元左右,以及德国130万美元左右收入。

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