超人气种田神作《天穗之咲稻姬》原来只由两人同人级自费开发

释放双眼,带上耳机,听听看~!
日本Edelweiss 开发,发售后成为人气热话的种稻动作游戏《天穗之咲稻姬》,开发者近日在推特 上公开了一些游戏开发的秘密,游戏不但只由两名主开者者制作,而且更特别使用一款同人制作的游戏开发引擎。

超人气种田神作《天穗之咲稻姬》原来只由两人同人级自费开发-一起萌

《天穗之咲稻姬》推出后因超认真种稻元素,以及爽快的动作玩法吸引了大量玩家目光,游戏实体版更在日本多家店铺卖清缺货,有玩家表示找了4 间游戏店都找不到实体版,近日游戏制作者就分享了一些制作的秘密。

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经有心玩家简单总结,《天穗之咲稻姬》其实是一款独立制作游戏,而Edelweiss 也是一家同人游戏开发组织,今次这款游戏花了5 年以上时间开发。主开发者只有两人,加上其他协助的制作人也有10 名,而且开发时没有受过发行商 Marvelous 资助,全由制作者自费开发。

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除此之外,最令人惊讶之一是,这款游戏没有用到市面上常用的开发引擎,《天穗之咲稻姬》是采用了由日本同人组织「souvenir circ.」自家研发的游戏引擎「诸神黄昏引擎」(ラグナロクエンジン),这个引擎由作者「にゃっほい屋」(@nyahhoiya) 一人开发。

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「诸神黄昏引擎」可以支援数百种东西同时摇动也不会造成太多负荷的轻量性,而且动作良好,调整项目设定不多可以轻易使用,也可以完整读取角色骨架动作的动作资料,很方便制作者使用。

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《天穗之咲稻姬》不但在玩家之间广受好评,连外国媒体以及Metacritic 评分也相当高,难以相信这款游戏只是由同人级数的开发环境制作出来,本作可以说是日本同人游戏界的一大成功例子。

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同人组织Edelweiss:http://edelweiss.skr.jp/

同人组织souvenir circ.:http://lost-identity.jp/souvenir/

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