SEGA 手游《樱花革命》营收爆死开发30亿回收几乎无望

跟据日本媒体透露,日本游戏巨头之一的SEGA SAMMY HOLDINGS Inc. 受到相当严峻的考验,因近期疫情影响旗下游戏机中心营运大受打击。昨年11 月6 日有约650 名员工被遣散,而且今月7 日政府很可能会再发出紧急事态宣言,令游戏机业界再次陷入苦况。

其中昨年推出,以旗下大作IP《樱花大战》为题材的全新iOS / Android 手机游戏《樱花革命》营收相当惨烈,跟据情报分析网站「Game₋i」表示,《樱花革命》12 月营收预计只有7000 万日圆,位于手机游戏平均营收排行榜的215 位。

以一款大作IP 手机游戏来说,如果首月营收不能达到数亿、平均排位未能进入头50 名的话,大多数都会以失败收场,而且多位游戏业界人士透露,《樱花革命》开发费可能高达30 亿日圆,游戏「大失败」的传闻也开始在网上广传。

《樱花革命》游戏的作风重大改变令不少《樱花大战》的玩家不买单,包括以遥远的未来「太正100年」为故事背景,而且并未暗示旧作角色的存在与登场,在作品历史上与前作几乎没有关系性,就如一款只挂上了《樱花大战》系列名号的作品。

除此之外,系列中最重要之一的「灵子甲胄」也作出了重大改变,因为旧款灵子甲胄在战斗时不能看见角色的样貌,团队为此而改用新设计的「灵子礼服」,外型像穿上巨大机械手脚的装甲,只有头部露出的设计,令很多旧粉丝不满,游戏公布首天已经在网上炎上起来。

另外,原作《樱花大战》系列都是剧情冒险游戏,游戏的选择分歧会影响后来的剧情发展,登场角色的感情个性也进行了大幅度的描写,但《樱花革命》却无法重现这些元素,故事中选择任何一个分歧也会步向同一个结果,角色亦只着重于育成强化打败更强大的敌人,令不少原作粉丝感失望。

现今日本的手机游戏界市场陷入了难以接纳新IP 作品的形势,加上大量中国制的高品质游戏进军日本市场,要战胜这些作品可能要制作到有着PS 等主机级数的品质,如果不能达到这种级别,日本手游市场未来将会被中国占有。



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